Se anuncia la primera actualización de Battlefield 2042, se revelan las notas del parche

Se anuncia la primera actualización de Battlefield 2042, se revelan las notas del parche

Antes del lanzamiento oficial de Campo de batalla 2042 Al día siguiente, DICE reveló la primera actualización que se implementará en el juego de disparos multijugador. Si bien esta actualización en general no es tan grande, DICE dice que debería corregir algunos problemas que encontraron algunos jugadores durante la fase de acceso temprano del juego.

En general, muchos de los problemas que DICE busca solucionar en esta primera actualización Campo de batalla 2042 Incluye rendimiento del juego. Desde que se lanzó en Early Access hace aproximadamente una semana, Campo de batalla 2042 Los servidores dieron hechizos a algunos jugadores. Estos problemas tomarán específicamente la forma de tartamudeo, que es algo que DICE dice que este parche debería ayudar a resolver. Además, también se han introducido varias otras pequeñas correcciones aquí para modificar algunos de los problemas individuales que surgieron.

Como se mencionó, esta puede ser la primera actualización para Campo de batalla 2042Sin embargo, no será el único en el futuro previsible. DICE ya ha confirmado que planea permitir dos actualizaciones más durante los próximos 30 días. Estos parches también deben ser un poco más pesados ​​que los lanzados esta semana para coincidir con el lanzamiento.

otra vez, Campo de batalla 2042 Llegará oficialmente a las tiendas mañana 19 de noviembre y estará disponible en las plataformas PlayStation, Xbox y PC. ¡Estén atentos a nuestra cobertura! Aquí en ComicBook.com Pronto publicaremos una reseña del juego.

Y si quieres encontrar notas de parche para este nuevo Campo de batalla 2042 La actualización, puede verlos a continuación.

0.2.1. Actualización

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Correcciones, cambios y mejoras

  • Se han implementado actualizaciones del lado del servidor destinadas a reducir las instancias de bandas elásticas y, a menudo, se experimentan en la última parte del recorrido en los modos All-Out Warfare.
  • Tartamudeo significativamente reducido al jugar Breakaway. Si se destruye el silo, ya no reducirá el rendimiento en el servidor.
    • Cabe señalar que seguimos investigando incidentes similares que se nos han informado en otros mapas.
  • Cuando mires a los aliados de tu equipo, sus nombres ahora se mostrarán correctamente.
  • La animación de Falck se ha modificado durante la secuencia de final de ronda para garantizar que se muestre correctamente.
  • El aspecto que se puede obtener para Boris a través de Mastery Progression se ha actualizado con un nuevo nombre: Cocodrilo.
  • Asegúrate de que las rondas de TDM en el portal de Battlefield siempre comiencen con la generación aleatoria configurada como activa. Notamos que esto a veces no estaba activo al pasar de una ronda a la siguiente, pero ahora se ha solucionado.
  • Se implementó un conjunto de procedimientos para garantizar la cantidad correcta de engendros de IA en los modos personalizados del Portal de Battlefield utilizando el ajuste preestablecido de todos contra todos.
  • Solo PC: selección especializada habilitada en la zona de peligro mediante la interacción del mouse, lo que elimina la necesidad de bloquear la selección con la barra espaciadora.
  • Se corrigió una ocurrencia rara en la zona de peligro que a veces podía causar que el color al final de la ronda no se activara correctamente, lo que garantiza que se otorgue la cantidad correcta de bonificación de XP.
  • Se solucionó un problema encontrado en la zona de peligro que podía hacer que los jugadores aparecieran en el mapa si no eran visibles o detectados.
  • Se proporcionó una solución para los jugadores de Danger Zone que no veían que sus líneas de extracción se actualizaban correctamente.
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