Los Simpson: Hit and Run reinventado por los fanáticos en Unreal Engine 5 con trazado de rayos

Los Simpson: Hit and Run reinventado por los fanáticos en Unreal Engine 5 con trazado de rayos

YouTuber Reubs remake The Simpsons: Hit and Run en Unreal Engine 5, e incluso agregó algo de iluminación con seguimiento de rayos.

A pesar de que solo creó la primera misión en el juego, lo que Reubs ha creado es bastante bueno.

En el video, Reubs explica cómo rediseñar el juego, comenzando con el mapa, creando Homer y agregando la interfaz de usuario. Luego muestra un poco de juego, un vistazo a los vehículos, misiones y toques finales.

El juego comienza aproximadamente a las 5:50 minutos. Después de eso, el juego principal se muestra a las 10:48.

Realmente muestra cómo podría ser el juego si el estudio reelaborara o reelaborara por completo el título. Los Simpson: Hit and Run Recuerda que es uno, si no MejorJuegos basados ​​en la familia famosa y el elenco de personajes del programa.

Realmente muestra cómo podría ser el juego si el estudio reelaborara o reelaborara por completo el título. Diablos, incluso Joe McGinn, el diseñador principal del juego original, fue influenciado por el trabajo de Reubs, con los subtítulos en el video.

Ver el video realmente nos hace querer rehacer el HD o rehacer el juego. Diablos, incluso producto original Pensé que sería una buena idea.

El juego continúa Destacado en nuestras listas de deseos A lo largo de los años aquí en VG247 y más recientemente en Lista de los mejores juegos de PS2.

El juego fue lanzado en 2003 para GameCube, PS2 y Xbox originales antes de ser portado a Windows. Se inspiró en la serie Grand Theft Auto, y los desarrolladores Radical Entertainment se unieron a los escritores del programa y mencionaron el diálogo.

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