a mi últimos cinco añoscomportamiento interactivo Murió a plena luz del día Conviértete en el hogar de algunas de las características de terror más famosas, desde Halloween hasta Hillrice, de la sierra a Cosas raras. La siguiente característica con licencia del juego de terror asimétrico es inspiradora y quizás un poco inesperada: Capítulo 23 de Murió a plena luz del día Se basará en Ringu, la franquicia japonesa de terror psicológico basada en la novela de Koji Suzuki que ha producido numerosas adaptaciones y secuencias cinematográficas, incluidas tres películas de Hollywood (el anilloY El segundo anillo, Y anillos).
Behavior Interactive y el editor Kadokawa han revelado planes para el Capítulo 23 de Murió a plena luz del día El martes se reveló que el anillo Llegará al juego en marzo de 2022.
Los detalles de la colaboración entre Behavior y Kadokawa son ligeros, pero sabemos que el anillo El capítulo se basará tanto en el libro original de Suzuki como en la adaptación cinematográfica de Hideo Nakata de 1998. Ninguna de las dos compañías ha confirmado los personajes de la película. el anillo aparecerá en Murió a plena luz del día, pero dada la fama y apariencia icónica del oponente Sadako Yamamura, así como un avance con el anilloEs bien reconocible: parece un ajuste perfecto para un nuevo asesino.
En un comunicado de prensa, Murió a plena luz del día “Este nuevo capítulo les dará a nuestros jugadores algo muy oscuro y perturbador, una experiencia real y conmovedora que se suma a la ya alta intensidad de nuestro juego”, dijo el director del juego Mathieu Côté.
Han pasado 30 años desde la primera publicación de la novela. el anillo Y 22 años desde la película el anilloEl productor de Kadokawa, Rikko Imayasu, dijo en un comunicado a Polygon. «En cooperación con Murió a plena luz del día Sin duda, representa un nuevo desafío para la serie Ringu. Como IP de Japón, entramos en Fog por primera vez … ¡temblando de miedo mientras esperamos! «
Siga leyendo para obtener una entrevista por correo electrónico con Côté e Imayasu con información sobre la colaboración.
¿Cómo surgió esta asociación especial? Esto parece uno de Murió a plena luz del díaMás inesperado [properties] la elección.
Mathieu Cottier: el anillo ¡Estaba muy arriba en mi lista de deseos para posibles colaboraciones! Por tanto, podemos decir que crear un nuevo capítulo basado en esta obra maestra japonesa es un sueño hecho realidad.
La franquicia se ha convertido ahora en un fenómeno de terror global. Las imágenes que ahora viven en nuestra cabeza a causa de esta famosa franquicia son muy inquietantes, francamente imposibles de olvidar. Murió a plena luz del día Es una forma de presentarles a nuestros fans los miedos y las pesadillas de otras culturas, el folclore del norte de Europa con Binding of Kin Chapter, por ejemplo, o la herencia latinoamericana con nuestro nuevo capítulo, Portrait of a Murder. Por lo tanto, ofrecer a los jugadores de todo el mundo una inmersión profunda en esta joya de la cultura japonesa es un honor para nosotros y un proyecto muy emocionante. el anillo También nos dará la oportunidad de jugar con horror psicológico, algo que rara vez tocamos en nuestro juego.
Pero, para ser honesto, cuanto más importante es el privilegio, ¡más miedo tengo! No solo porque es una de las historias más aterradoras e inquietantes que existen, sino porque es una obra de arte tan bien hecha y poderosa que el listón es demasiado alto para crear un capítulo para Murió a plena luz del día Eso honraría el material de origen.
Riku Imaiyasu: Hemos visto Murió a plena luz del díaGrandes asesinos están en acción y soñaron que algún día nuestros personajes podrían hacerse un nombre junto con otras leyendas del terror.
Es un gran honor ver que lo que hemos soñado como equipo durante años se hace realidad. Aún no ha terminado, pero las ideas que surgen de Behavior Interactive son muy prometedoras. No puedo esperar a que la gente de todo el mundo lo juegue, eso espero. Murió a plena luz del día Le dará al mundo más oportunidades para experimentar el mundo de Ringu.
en condicion Murió a plena luz del díaExplicación el anillo Basado en la novela original y la adaptación cinematográfica, ¿cómo se representará al asesino en el juego de manera diferente o similar a la apariencia de la película?
Mathieu Cottier: Dado que Killer es un personaje que ya existe en otras formas de entretenimiento, viene con un conjunto de expectativas, ya está en la mente de los fanáticos. Por lo tanto, la mayor parte del trabajo para nosotros es crear una apariencia y una fuerza que se mantenga fiel al material original y le dé vida a este personaje de una manera que sorprenda e impresione a nuestro socio, en este caso Kadokawa, nuestra empresa. Fans, todo el tiempo en Murió a plena luz del día Globalismo.
Más allá de los aspectos visuales, el elemento principal en el que basamos nuestras decisiones a la hora de crear personajes es siempre la jugabilidad. No importa quién sea el nuevo asesino que traigamos a Fog, debería ser divertido jugar contra ellos y jugar contra ellos. Al considerar las posibles opciones para los asesinos, la narrativa y la historia de fondo de un personaje son a menudo la fuente de nuestras decisiones. Con el reciente Killer Pinhead, por ejemplo, tuvimos que usar cadenas como parte de Killer Power porque son un elemento central en la película.
Y si puedo añadir, ¡también tenemos una gran sorpresa para Survivor Tubes! verdaderos fans de el anillo La historia será interesante y los jugadores menos familiares querrán profundizar en la historia. No puedo decir más por el momento.
Riku Imaiyasu: Entramos en un mundo Murió a plena luz del díaCreemos que hay diferentes cosas que podemos cambiar y aprovechar para integrarnos. Killer es un poco diferente de sus predecesores en el juego, ya que se especializa en proporcionar terror silencioso. Queremos que sea bella, digna e intimidante al mismo tiempo. Por otro lado, espero que espere con anticipación para ver si el reino Ringu coincide con los ataques físicos de «cazar» a un sobreviviente en Murió a plena luz del día.
Cuales son los elementos basicos el anillo ¿Y representar fielmente los elementos de este universo?
Mathieu Cottier: Sin revelar ningún spoiler, puedo decir que el aspecto narrativo del capítulo va a ser muy importante. el anillo Lleno de tantos detalles inquietantes que las posibilidades para nosotros son muy amplias, en cuanto a narrativa se refiere. Además, es importante recordar que nuestro capítulo se basará en la popular novela de Koji Suzuki y la adaptación de la película original. Nuestro objetivo es mantenernos lo más fieles posible a la historia japonesa original, por lo que el aspecto narrativo será fundamental en este sentido. Como de costumbre, cuando creamos una clase basada en una obra de arte existente, nuestro desafío es encontrar el equilibrio perfecto entre honrar la creatividad y regalarla «Murió a plena luz del día Toque «que hará que este nuevo contenido se integre de manera coherente en nuestro mundo.
Riku Imaiyasu: la novela el anillo y la pelicula el anillo Cuenta la historia de un virus maldito que se multiplica y se dirige a un número indeterminado de personas. La historia gira en torno al miedo psicológico de poder salvar a su familia en 7 días.
La forma en que se representa el horror psicológico es única en este trabajo, y creo que cuando se realiza en un mundo Murió a plena luz del díaSería algo por lo que los fanáticos estarían felices. Creo que es importante continuar la diversión del juego sin dejar de emular el juego original. En este sentido, confío Murió a plena luz del día un equipo.
Trabajar con ellos fue muy emocionante. Tenían un conocimiento muy profundo tanto de la novela como de la versión cinematográfica. el anilloY pudimos discutir rápidamente los detalles clave. Por ejemplo, estaban emocionados de sugerir cosas que aún no estábamos seguros de cómo tratar, como las diferencias entre la novela y la película, y cómo retratar el horror psicológico de el anillo en el juego.
Me quedé muy impresionado por la situación. Murió a plena luz del día equipo, y estoy convencido de que es por eso que el juego ha atraído a tantas grandes franquicias y el apoyo de los fanáticos.
Con Ringu completamente diferente de las licencias de slasher tradicionales en Murió a plena luz del día¿Cómo fue el proceso de pensamiento? ¿Alguna vez te has sentido en deuda con alguna estética o mecánica de juego en particular?
Mathieu Cottier: ¡tienes razón! en caso de que si el anilloEstamos hablando de horror psicológico, que es bastante diferente del típico estilo slasher al que están acostumbrados nuestros fanáticos, por lo que pueden esperar que el nuevo asesino venga con características y mecánicas de juego que no se encuentran en otros personajes.
Cuando creamos una clase basada en una producción existente, enumeramos los elementos centrales asociados con esa dirección IP. Nos preguntamos: «¿Cuáles son los componentes ineludibles?» «¿Qué debería combinarse para darles a los fanáticos lo que esperan?» Luego evaluamos la viabilidad y verificamos si estas características tienen sentido en nuestro juego. ¿Añaden algo interesante? ¿Le dan a los jugadores algo nuevo? En caso afirmativo, podríamos considerarlo una ventaja de la integración.
donde Murió a plena luz del díaLos asesinos con licencia se basan tradicionalmente en las películas de terror, la televisión y los videojuegos; en cierto modo, este es un medio nuevo. Hacer el anillo¿La introducción abre nuevas oportunidades de licenciamiento para el comportamiento?
Mathieu Cottier: ¡Gran pregunta! Este nuevo capítulo se basa tanto en la novela original como en la película adaptada, pero tienes razón al señalar que Murió a plena luz del día No se limita necesariamente a películas o franquicias de videojuegos. Seguimos construyendo este museo de terror y necesita mostrar todos los diferentes medios que se han utilizado en la historia para asustar a la gente. Desde leyendas urbanas hasta libros, películas y videojuegos. Entonces, si da miedo, puede convertirse en un archivo Murió a plena luz del día capítulo en el futuro.
«उत्साही सामाजिक मिडिया कट्टर»