Entre el Switch y la próxima versión para PC.
Hay algunas noticias potencialmente decepcionantes para los jugadores de Monster Hunter Rise; Capcom ha revelado que no podrá «realizar» operaciones de guardado cruzado e interoperabilidad entre la versión original de Switch y el próximo puerto de PC.
Después de la reciente confirmación de Capcom de que Monster Hunter Rise se lanzará para PC el 12 de enero del próximo año, los jugadores inmediatamente comenzaron a preguntarse cómo ambas versiones interactuarían entre sí. Algunos jugadores se preguntaron si podrían formar equipo con amigos jugando en una plataforma diferente, mientras que otros, ansiosos por aprovechar la mayor fidelidad gráfica en PC, preguntaron si Capcom podría ofrecer una forma de transferir cientos de horas de tiempo. Invertir desde una consola de Nintendo a una PC, especialmente después de una encuesta oficial Parece sugerir El juego cruzado y el guardado cruzado estaban entre las características que el editor estaba considerando.
Desafortunadamente, aunque el juego cruzado y el guardado cruzado se están volviendo cada vez más populares en los títulos multiplataforma, ninguno de los dos se implementará en Monster Hunter Rise para PC y Switch. en un Declaración publicada en TwitterCapcom reconoció las solicitudes de características de los operadores, pero agregó: «Después de examinarlas a lo largo del proceso de desarrollo, descubrimos que no podemos implementar [them] esta vez. Como siempre, agradecemos sus comentarios y apoyo continuo. «
Aquellos jugadores que no se hayan desanimado por la noticia podrán obtener Monster Hunter Rise para PC, que contará con resolución 4K y soporte de pantalla ultrarrápido, además de marcos y marcos mejorados, el 12 de enero del próximo año. eso es Expansión Sunbreak recientemente revelada, protagonizada por Dragon Malzeno como el monstruo característico, llegará a PC y Switch en algún momento del próximo verano.
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