NVIDIA comenzó recientemente a invitar a los desarrolladores a probar la última versión para DLSS (Deep Learning Super Sampling) y envíe sus experiencias y resultados al Foro de desarrolladores de NVIDIA. NVIDIA DLSS es una «red neuronal de aprendizaje profundo que aumenta la velocidad de fotogramas y produce imágenes hermosas y nítidas para sus juegos. Le brinda un margen de rendimiento para maximizar la configuración de trazado de rayos y aumentar la resolución de salida. DLSS funciona con procesadores de inteligencia artificial dedicados en GPU RTX llamados stranded núcleos «.
NVIDIA permite a los desarrolladores explorar y evaluar modelos de IA experimentales para el supermuestreo de aprendizaje profundo (DLSS). Los desarrolladores pueden descargar archivos DLL experimentales, probar cómo las últimas investigaciones sobre DLSS mejoran sus juegos y proporcionar comentarios para futuras mejoras.
La tecnología NVIDIA DLSS, impulsada por procesadores de IA personalizados en las GPU NVIDIA RTX llamadas Tensor Cores, ya se ha adoptado e implementado en más de 100 juegos y aplicaciones. Estos incluyen beneficios de juego como CyberpunkY ObligacionesY la muerteY Fortnite, LEGO, Minecraft, Arcoíris seis, Y Red Dead Redemption, con soporte próximamente para campo de batalla 2042.
Lo interesante de este proceso es que permite a los desarrolladores entrenar y probar usando la supercomputadora NVIDIA. A través de este uso, esperan seguir mejorando la calidad visual en más juegos y aplicaciones.
Una de las principales ventajas del enfoque de aprendizaje profundo para el supermuestreo es que el modelo de IA se puede mejorar continuamente mediante el entrenamiento continuo en la supercomputadora NVIDIA.
Invitamos a la comunidad de desarrolladores a probar las últimas demostraciones de DLSS directamente desde la supercomputadora y darnos sus comentarios. Su entrada temprana es importante para ayudarnos a avanzar en lo último en tecnología de gráficos de IA.
Actualmente hay dos nuevas plantillas de demostración de DLSS para descargar Aquí Y Aquí. Los resultados recibidos por NVIDIA pueden estar o no en las versiones públicas finales de DLSS. NVIDIA afirma que las dos descargas «no se han validado por completo y pueden contener regresiones».
La primera prueba del desarrollador mostrará «detalles mejorados del objeto en movimiento», así como «visibilidad de partículas». NVIDIA se ha esforzado por mejorar el «manejo de la inestabilidad nativa moderada», al tiempo que reduce el efecto fantasma en las pantallas. El segundo ofrece una mejora alternativa cuando se trata de sombras en aplicaciones y juegos.
Le piden al desarrollador que envíe comentarios a un representante de relaciones con desarrolladores de NVIDIA, envíe un correo electrónico a [email protected] o publique en foros.developer.nvidia.com. «
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