God of War, Ragnarok concluirá la historia porque la trilogía lleva demasiado tiempo

God of War, Ragnarok concluirá la historia porque la trilogía lleva demasiado tiempo

Kratos, con los ojos muy abiertos, mira fijamente a su hijo Atreus.

Chico, ¿escuchaste? Nuestra historia escandinava termina el próximo año.
fotografía: Sony

El desarrollador Sony Santa Monica confirmó esto Dios de la guerra Ragnarok Completará la serie de historias nórdicas cuando se lance el próximo año, concluyendo el combate de Kratos con deidades como Freya y Thor en solo dos juegos.

en un Entrevista Con Dios de la guerra El director del juego Cory Barlog, YouTuber Kaptain Kuba, dijo que si bien hay varias razones por las que Santa Mónica debería finalizar el reinicio, Dios de la guerra La serie se divide en dos juegos, el más importante de los cuales es el tiempo. Barlog mencionó específicamente los cinco años que tomó desarrollar la entrada de 2018, asumiendo que toma el mismo tiempo Ragnarok Y un posible tercer juego, dijo, la historia nórdica de Kratos sufriría una extensión de más de 15 años.

«Hay muchas razones, [but] Creo que una de las razones más importantes es [time]Dijo Barlog. «El primer partido duró cinco años. No sé cuánto tiempo llevará [to finish the second game], pero descartaría que tomaría un tiempo similar, bueno, para hacer eso. Entonces, si piensas ‘Wow, un tercero es igual [time frame]y hemos estado hablando durante casi 15 años a partir de una historia. Siento que esto es demasiado extenso. Siento que es demasiado decir que en realidad completar esa historia está tomando demasiado tiempo «.

Barlog también dijo que el enfoque principal del reinicio Dios de la guerra Tenía que decir algo sobre Kratos como padre y contar una historia sobre su relación con su hijo Atreus. Como tal, Barlog dijo Ragnarok El director del juego, Eric Williams, puede contar exactamente la historia que quiere en el segundo juego y esa es la conclusión final del reinicio.

«Mirando dónde está el equipo y dónde ha estado Eric con lo que quiere hacer, pensé, ‘Mira, creo que podemos hacer eso en la segunda historia'», dijo Barlog y Atreus. El núcleo del impulso de la historia es realmente la relación entre estos dos personajes y la complejidad se irradia como ondas en un estanque. Podemos convertirlo en una circunferencia y hacer que estas ondas se extiendan por miles de millas, pero ¿es necesario y útil, o nos sentimos como, «Sabes, las está extendiendo demasiado lejos?» Las ondas divergen significativamente y la trama está un poco perdida «.

Esto está en marcado contraste con OG Dios de la guerra La serie, que se lanzó en 2005 en PlayStation 2 y vio su trilogía completa en 2010. En medio de todo eso y los años posteriores, la franquicia vio algunos efectos secundarios antes de lanzar el reinicio en 2018. Ragnarok es una secuela de Dios de la guerra (2018), ver Kratos está lidiando con su hijo adolescente ahora ¿Quién podría estar interesado en el amor? Ungerboda, que encendió Internet porque, oh no, una mujer negra en un videojuego. Alguien envíe ayuda.

Dios de la guerra Ragnarok Lanzamientos en 2022 para PlayStation 4 y PlayStation 5. Aquí está Otras cinco cosas Para averiguarlo, incluso enfatizando que la pelea será más vertical esta vez.

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