Con toda la tontería en Mario Golf: Super RushSaber cómo curvar un tiro es prácticamente esencial.
Esta nueva edición de la serie Mario Golf presenta más tiros especiales que cualquier otro juego. Permiten al jugador utilizar top spin, back roll, super back spin y curvas en sus tiros. Incluso hay tomas especiales únicas para cada personaje. Sin embargo, los tiros en curva son especialmente agradables, ya que pueden pasar la pelota por obstáculos molestos en la pista y encontrar un buen lugar en el green.
¿Cómo pueden los jugadores superar los grandes obstáculos en Mario Golf: Super Rush?
La forma en que se hacen los tiros en Mario Golf: Super Rush es similar a los juegos anteriores. Cuando el jugador presiona el punto A para iniciar su tiro, golpea una vez para potencia y una segunda vez para precisión.
Al verificar la precisión, el jugador puede doblar el tiro. Una vez que se llena la barra de precisión, los jugadores pueden sostener el joystick izquierdo hacia la izquierda o hacia la derecha, y la pelota se curvará en esa dirección. Cuanto más un jugador pueda llenar la barra de energía, más curva se aplicará al tiro.
Los jugadores también pueden presionar el joystick hacia abajo, hacia la izquierda o hacia la derecha, así como hacia arriba, hacia la izquierda o hacia la derecha para afectar la altura del disparo. Esto puede resultar útil cuando se encuentra detrás de un grupo de árboles. Los jugadores pueden disparar a los árboles o debajo de las ramas para acercarse al agujero.
Al principio, esta técnica puede ser un poco difícil de implementar. Todas Letra En Mario Golf: Super Rush tiene estadísticas de control, sin embargo, y molienda Puntos de carácter Puede aumentar el control sobre ese personaje en particular. Después de subir de nivel al personaje a un buen nivel, los jugadores deberían poder obtener una buena curva de la pelota con pocos o ningún problema.
Curve es una gran estrategia en Mario Golf: Super Rush porque el juego está lleno de peligros. La mayoría de los campos tienen varios obstáculos que bloquean el camino de la bola hacia el hoyo.
El Ridgerock tiene rocas que ruedan alrededor de los greens. También hay algunos puentes que pueden bloquear el tiro en función de la altura y el ángulo. Balmy Dunes tiene algunos Pokeys muy largos que pueden bloquear tiros incluso con un arco grande. Wildweather Woods también tiene algunos NPC deambulando por los greens, así como con mal tiempo.