El desarrollo de ‘Psychonauts 2’ nunca ha tenido una crisis ‘según Double Fine

El desarrollo de ‘Psychonauts 2’ nunca ha tenido una crisis ‘según Double Fine

En un tweet de doble multaGerente de producción senior, se reveló Pioneros de la psicología 2 «No tiene crisis» que es «algo muy especial».

Kevin Johnson chirrido quien – cual Pioneros de la psicología 2 «Según nuestro calendario», elogió al equipo por crear el producto final. A su llegada el 25 de agosto, los desarrolladores del juego pudieron trabajar a un ritmo constante para crear el juego como mejor les pareciera.

«Crisis» es Un término de la industria para los equipos de desarrollo de juegos. Con horas extraordinarias obligatorias no remuneradas y largas jornadas laborales inflexibles.

famosamente, Proyecto CD RED crisis forzada durante el desarrollo De Cyberpunk 2077 película, pero muchas empresas antes y después utilizan esta práctica para cumplir con los plazos.

Producciones Double Fine Les dio a los fanáticos un vistazo de varios minutos de juego. de Pioneros de la psicología 2 En el X-Box El programa de juegos se ha ampliado hasta el E3. El nuevo video mostró a Tim Schafer, director del estudio, guiando a los jugadores a través de qué esperar en Pioneros psicológicos continuación.

Uno de los primeros niveles en Pioneros psíquicos 2, En el video de juego anterior se muestra el cerebro del Dr. Caligusto Luputo. Lubuto será familiar para los jugadores como el villano al principio. Pioneros psicológicos, pero desde entonces se ha convertido en «un poco amigo» del personaje principal Raz.

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er Pioneros de la psicología 2 Los jugadores podrán visitar la sede de los Psychonauts, así como regresar al campamento de verano Whispering Rock desde el primer juego.

Pioneros de la psicología 2 Lanzamiento el 25 de agosto en PC y consolas.

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